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Jeux vidéo

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L’addiction des jeunes aux jeux vidéos : mythe ou réalité ? (recherche)

Dépression, phobie sociale, chute des résultats scolaires... ces éléments, souvent associés aux jeux, sont-ils un mythe ou une réalité ? Parents comme enseignants sont confrontés à l’engouement d’une frange de jeunes pour les jeux vidéos. A quel moment peut-on parler de pathologie du jeux ? Quelle (...)
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Mise en ligne le 27 février 2011
Une proposition de loi a été déposée le 13 juillet 2010 pour encadrer l’usage des jeux vidéo en ligne.

C’était en novembre 2008, deux députés présentaient à la presse un rapport sur les problèmes d’addiction aux jeux vidéo en ligne. Un an et demi plus tard, une proposition de loi est enregistrée à l’Assemblée nationale sur l’« éducation à la santé et la protection des enfants et des adolescents contre la (...)
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Mise en ligne le 5 novembre 2010
MuseoGames : une occasion de s’interroger sur l’avenir du serious game

Les « jeux sérieux », traduction un peu scolaire du terme anglais serious games, désignent le détournement des codes et des mécanismes du jeu vidéo pour des jeux vidéo dont la finalité première n’est pas le divertissement. Même si le thème est à la mode depuis peu en France, cette pratique est aussi (...)
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Mise en ligne le 27 octobre 2010
Premiers résultats de l’Observatoire des jeux vidéo - Médiamétrie

L’étude a été réalisée par Internet en juin 2010 auprès d’un échantillon de 5 000 personnes. Des joueurs jeunes et qui en redemandent Si les 15-24 ans semblent les plus joueurs (94% d’entre eux ont déjà joué à un jeu vidéo), les 6-14 ans (91 %) et les 25-34 ans (85 %) sont eux aussi des populations (...)
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Mise en ligne le 27 octobre 2010



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