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Regard critique sur des contenus plurimédias >>
Cédéroms
Le Magicien d’Oz
Jean Pierre Carrier
Editions Hachette Multimédia, collection Aventures fantastiques Ce jeu d’aventure s’adresse aux jeunes enfants, à partir de 4 ans dit l’emballage, et comme il y a trois niveaux de difficulté dans les jeux et activités proposées, il pourra aussi intéresser les 6, voire les 7 ans. Il s’agit d’aider trois personnages, Epouvantail, Bûcheron-en-fer-blanc et Lion-Poltron à délivrer Dorothée, enlevée par la méchante sorcière. Pour cela il faudra résoudre quelques problèmes de réflexion, ce qui permettra de gagner des bijoux. Le tout se déroule dans le monde magique d’Oz - pays des Kouadlings, souterrain des Winkings et domaine des Muntchkings - rendu chacun avec un luxe de couleurs et des graphismes assez recherchés mais qui restent très accessibles aux plus petits. Et puis le magicien d’Oz lui-même réserve une surprise au joueur qui aura réussi dans toutes ces épreuves : comprendre que le cœur, le courage et l’intelligence existent toujours en soi-même. Une telle chute n’est pas sans intérêt dans ce domaine des jeux multimédias qui, lorsqu’on s’adresse aux plus grands, ne s’encombre pas en général de vision morale ! Jean Pierre Carrier Mise en ligne le 2 mai 2006
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