Regard critique sur des contenus plurimédias

Cédéroms

ARTICLES
Les jeux de la simulation

Les jeux de simulation proposent aujourd’hui des situations de plus en plus variées construction d’une ville ou d’une tour genre gratte-ciel, devenir maître de l’empire romain ou développer la civilisation occidentale dans son ensemble de l’âge de pierre jusqu’à nos jours.

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Mise en ligne le 11 mai 2006
Découvrir le monde...

Avec le multimédia, un atlas ne se réduit plus aujourd’hui à un simple ensemble de cartes. Il s’agit bien plutôt de donner les moyens d’approcher concrètement la diversité des pays, ce qui conduit à un renouvellement important de la connaissance géographique.

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Mise en ligne le 11 mai 2006
ATOUT CLIC

Été 2001, Hachette fête les 5 ans de sa collection Atout Clic et publie pour l’occasion un luxueux petit « Cahier de presse » vantant les mérites du produit et les causes de son succès. Car à en croire les chiffres publiés, Atout Clic est en train de distancer ses concurrents : 42% de part de marché en avril-mai 2001. Le chemin parcouru en si peu de temps est énorme, puisque ce même chiffre n’était que de 29% en janvier 2000.

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Mise en ligne le 11 mai 2006
Encyclopaedia Universalis

Chacun connaît sans doute L’Encyclopaedia Universalis, au moins sa version imprimée. Depuis 1995, existe une version électronique sur support cédérom ou dévédérom. Aujourd’hui, l’éditeur propose sa version 10. On y trouve un très vaste fonds documentaire (30 000 articles, 350 000 liens), un dictionnaire de 120 000 définitions, et un outil de recherche (le méta-moteur) très puissant à travers cinq modes d’interrogation de la base : simple, expert, alphabétique, thématique (21 thèmes et 6 000 sous-thèmes) et chronologique (à travers les 1 500 événements majeurs de notre histoire humaine).

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Mise en ligne le 2 mai 2006
Big bang bidule chez l’Oncle Ernest

Une nouvelle production de Lexis Numérique réalisée par Éric Viennot est toujours un événement, qu’il s’agisse de la saga de l’Oncle Ernest proprement dite (qui en est déjà à son sixième opus) ou de la version pour plus petits (jusqu’à six ans) centrée autour de la Boîte à Bidule.

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Mise en ligne le 2 mai 2006



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  • • Observatoire des pratiques numériques des jeunes. Deuxième étude. Les pratiques numériques des jeunes : quels accompagnements consolider ?
    20 janvier 2016

  • • Les clés des médias, une série de programmes courts pour comprendre les médias
    11 décembre 2015

  • • Séjour centré sur la réception et la critique de films dans le cadre du Festival de Cannes
    30 mai 2016

  • • Les Ceméa s’associent à France-Fraternités
    12 décembre 2016

  • • Observatoire des pratiques numériques des jeunes normands
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